内容付费消费习惯正在形成,电视节目版权化率至关重要
据公报披露,内容2018年全国网络视听付费用户规模已达3.47亿人,付费比2017年增加0.67亿人,消费习惯同比增长23.93%,正形占全国电视观众总数的成电27%;这显示出付费用户群体规模不断扩大,基于内容的视节付费消费习惯正逐步形成。

先看供给侧。目版公报显示,权化2018年全国电视节目制作投资额达427.24亿元,率至略高于2017年的关重426.46亿元;2018年全国电视节目制作时间357.74万小时,比2017年(365.18万小时)减少7.44万小时,内容同比下降2.04%;2018年全国公共电视节目播出时间1925.03万小时,付费比2017年(1881.02万小时)增加44.01万小时,消费习惯同比增长2.34%。正形
从这三组数据可见,成电当前电视节目播出量约相当于同期节目制作量的5.4倍,比12年前的倍数(5倍)反而略有提高,显示电视节目重播和轮播比例仍然居高不下,原创类电视节目持续供不应求。另外,按当前电视节目投资规模,2018年单位时间电视节目投资水平约为200元/每分钟,且近几年变化不大,仍处于投资不足的状态。
再看需求侧。2018年全国电视观众人均收视时间为每天125分钟,比2017年的134分钟减少了9分钟;全国电视广告经营则实现收入958.86亿元,比2017年的968.34亿元下降了约1%。可见传统电视需求侧市场继续呈现逐渐萎缩的态势。若据此计算,则每千观众(按全国12.8亿电视观众计)单位时间(每分钟)收视的货币化(广告)贡献平均为1.6元。12年前的这一数字为0.8元,揭示出随观众收视时间下降(2006年人均收视时间为每天176分钟)的同时电视广告单价不断攀升的事实;扣除人均收视时间下降因素,则电视广告单价整整翻了一番。如果再扣除12年来的物价增长因素,则当前电视广告单价相比12年前提高了约60%。
供求两侧相结合,如果按当前电视广告收益规模测算,盈亏平衡考量下,则单位时间电视节目制作成本平均应不超过447元人民币,单位时间节目播出成本平均应不超过83元人民币,相比12年前的400元/分钟、80元/分钟的水平,变化不大,进一步揭示出传统电视节目制播及广告行业一贯量质相向、徘徊不前的发展窘境。
相比之下,近几年传统媒体不断转向新媒体融合发展的态势,则为电视这笔帐注入新活力。公报也显示,2018年广电新媒体业务收入实现467.76亿元,比2017年大幅增长68.47%,其中,交互式网络电视(IPTV)收入100.45亿元,互联网电视(OTT)收入46.96亿元,分别占到21.5%和10%。另一方面,电视内容转向互联网平台输出的业务规模也不断增长,2018年全国网络视听节目服务收入实现223.94亿元,其中用户付费收入187.96亿元,节目版权收入29.40亿元,网络视听节目服务成为广电行业发展新的增长点。
内容为王,用户至上。伴随收视终端的数字化和智能化趋势,传统电视观众正不断向视频用户转化。据公报披露,2018年全国网络视听付费用户规模已达3.47亿人,比2017年增加0.67亿人,同比增长23.93%,占全国电视观众总数的27%;这显示出付费用户群体规模不断扩大,基于内容的付费消费习惯正逐步形成。
内容价值凝结于版权,版权则是用户与广告的函数(参见笔者在《是变量也是增量》一文中的讨论)。从以上分析可知,过去十余年的电视广告收入增长主要源自价格调整方面的因素贡献,传统电视节目制作与播出则一直面临投入不足、以量代质、原创匮乏的发展困境。来自互联网的挑战与竞争让电视在弃旧求新方面不得不背水一战,由此提高电视节目的版权化率以及面向互联网平台的用户转化率就变得至关重要。

先看供给侧。目版公报显示,权化2018年全国电视节目制作投资额达427.24亿元,率至略高于2017年的关重426.46亿元;2018年全国电视节目制作时间357.74万小时,比2017年(365.18万小时)减少7.44万小时,内容同比下降2.04%;2018年全国公共电视节目播出时间1925.03万小时,付费比2017年(1881.02万小时)增加44.01万小时,消费习惯同比增长2.34%。正形
从这三组数据可见,成电当前电视节目播出量约相当于同期节目制作量的5.4倍,比12年前的倍数(5倍)反而略有提高,显示电视节目重播和轮播比例仍然居高不下,原创类电视节目持续供不应求。另外,按当前电视节目投资规模,2018年单位时间电视节目投资水平约为200元/每分钟,且近几年变化不大,仍处于投资不足的状态。
再看需求侧。2018年全国电视观众人均收视时间为每天125分钟,比2017年的134分钟减少了9分钟;全国电视广告经营则实现收入958.86亿元,比2017年的968.34亿元下降了约1%。可见传统电视需求侧市场继续呈现逐渐萎缩的态势。若据此计算,则每千观众(按全国12.8亿电视观众计)单位时间(每分钟)收视的货币化(广告)贡献平均为1.6元。12年前的这一数字为0.8元,揭示出随观众收视时间下降(2006年人均收视时间为每天176分钟)的同时电视广告单价不断攀升的事实;扣除人均收视时间下降因素,则电视广告单价整整翻了一番。如果再扣除12年来的物价增长因素,则当前电视广告单价相比12年前提高了约60%。
供求两侧相结合,如果按当前电视广告收益规模测算,盈亏平衡考量下,则单位时间电视节目制作成本平均应不超过447元人民币,单位时间节目播出成本平均应不超过83元人民币,相比12年前的400元/分钟、80元/分钟的水平,变化不大,进一步揭示出传统电视节目制播及广告行业一贯量质相向、徘徊不前的发展窘境。
相比之下,近几年传统媒体不断转向新媒体融合发展的态势,则为电视这笔帐注入新活力。公报也显示,2018年广电新媒体业务收入实现467.76亿元,比2017年大幅增长68.47%,其中,交互式网络电视(IPTV)收入100.45亿元,互联网电视(OTT)收入46.96亿元,分别占到21.5%和10%。另一方面,电视内容转向互联网平台输出的业务规模也不断增长,2018年全国网络视听节目服务收入实现223.94亿元,其中用户付费收入187.96亿元,节目版权收入29.40亿元,网络视听节目服务成为广电行业发展新的增长点。
内容为王,用户至上。伴随收视终端的数字化和智能化趋势,传统电视观众正不断向视频用户转化。据公报披露,2018年全国网络视听付费用户规模已达3.47亿人,比2017年增加0.67亿人,同比增长23.93%,占全国电视观众总数的27%;这显示出付费用户群体规模不断扩大,基于内容的付费消费习惯正逐步形成。
内容价值凝结于版权,版权则是用户与广告的函数(参见笔者在《是变量也是增量》一文中的讨论)。从以上分析可知,过去十余年的电视广告收入增长主要源自价格调整方面的因素贡献,传统电视节目制作与播出则一直面临投入不足、以量代质、原创匮乏的发展困境。来自互联网的挑战与竞争让电视在弃旧求新方面不得不背水一战,由此提高电视节目的版权化率以及面向互联网平台的用户转化率就变得至关重要。
(责任编辑:时尚)
推荐文章
-
《拳皇15》DLC角色麦卓和薇丝预告片公布今年12月同时上线
《拳皇15》DLC角色麦卓和薇丝预告片公布今年12月同时上线2024-07-23 10:37:03编辑:柒柒 二人最初都是
...[详细]
-
《植物大战僵尸2》怎么刷金币?刷金币应该用什么阵容?下面99单机小编就分享一篇刷金币阵容与打法心得攻略,希望对大家有帮助。满足条件:效率要高必须满足两个条件,第一是僵尸死得快,剧情推进快;第
...[详细]
-
《植物大战僵尸2》中文版以牙还牙第1天怎么过?下面99单机小编就分享一篇以牙还牙第一天通关图文攻略,希望对大家有帮助。星星获得条件:指挥魅惑菇防御僵尸们的进攻。这里给大家讲解一下这两种魅惑菇
...[详细]
-
《天天酷跑》单局吃到5个大熊头任务怎么完成?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——进击模式:1000米以前都是大熊头,1000-2000是猫头,2000-3000是猪头,3000
...[详细]
-
僵尸猎手下周上线CSOL全新地图来袭2024-07-26 10:57:13编辑:Reset 7月31日,《反恐精英》全新版
...[详细]
-
《风暴英雄》国服终于开启公测,很多玩家进入游戏后发现金币在游戏中十分重要。从英雄到大师级皮肤都可以通过金币购买,下面99单机小编就分享一篇国服公测获得金币方法攻略,希望对大家有帮助。
...[详细]
-
《范海辛的惊奇之旅3》好玩吗?《范海辛的惊奇之旅3》玩起来好玩不好玩?下面9单机小编就为你带来高玩分享的心得感想评测——【游戏画面】老实交代,如果1代和2代的画面是个革命性的,辣么3代和2代
...[详细]
-
《银河文明3》中怎么建造超级泰坦舰?下面99单机小编就分享一篇超级泰坦舰建造方法攻略,希望对大家有帮助。方法介绍:第一局简单的开始,研究全部减少质量的。全部研究好后设计自己的泰坦舰。第二局全
...[详细]
-
离岛海里上降起的盏盏愿灯,与渔水相映幽深少夜,静候着华丽夜色里一场昌大年夜演出的启幕。齐新结界皮肤·华夜枫舞 将正在「苦饴之遇」活动中上线。↓↓↓△活动时候:7月24日保护后-8月6日23:59△获得
...[详细]
-
《疾风之刃》魔影师怎么无限连招?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——无限连招之套路:一般魔影起手方式有两种①以“死神印记”起手,起手后的我一般是用“暗影漩涡”接住敌人,不让敌人
...[详细]
热点阅读

舍肉救人的故事的故事
巫师3狂猎祖蕾卡皇后的宝藏任务完成方法攻略
刀塔传奇堕落天使BOSS推荐打法阵容攻略
巫师3回血方法攻略介绍指引
《死神:魂魄觉醒》玩法概述预告发布支持中文
