绝地求生12月28日更新了什么 绝地求生12月28日更新公告
绝地求生12月28日更新了什么呢,绝地进行了很多BUG修复,求生同时新旧地图的月日刷新几率持平,下面就一起来看看小编给大家带来的更新告绝地求生12月28日更新公告吧。

绝地求生12月28日更新公告:
分享具体的什绝生月更新内容之前,请允许我们对于游戏的地求前、中期出现角色移动卡顿所带来的日更一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的绝地主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。但是求生因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题出现的月日更加频繁,严重的更新告影响了玩家的体验。对此我们的什绝生月响应与准备不够充分。
导致卡顿的地求原因非常复杂。 现在不能把之前社区内所提到的日更一两个特定内容划定为起因。该故障由多方面因素引起,绝地我们需要逐项进行排查与修复。 PC 1.0之前进行的引擎更新,以及游戏内容的变化都是原因之一。
本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。
不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起, 我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。
后续我们也将第一时间通告进展。由此带来的不便,我们再次深表歉意。我们将竭尽全力尽快解决该问题。
世界
• 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等
回放
• 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。
- 这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。
Bug 修复
• 修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。
• 降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。
- 重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。
• 修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。
• 修复了部分玩家无法获取BP的问题。
- 我们即将公布具体的补偿方案。
•修复了玩家偶尔会摔死的问题
• 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。
以上就是小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告,希望能给大家带去帮助吧。
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